ゲーム業界
パパイヤ・ゲーミング・オフィスをミニマルでシックな空間に作り上げ、創造性と生産性を促進してリラックスできる、かつ協力的な職場環境を重視しました。 [ad_block id="884"] このプロジェクトにおける主な課題のひとつは、ゲーム会社はゲーム会社らしくなければならないという考え方を変えることでした。 デザイナーたちは、関連するあらゆる要素に企業の活動が直接反映されたものを見ることに慣れています。 パパイヤゲーミングのCEOであるアリエル氏は、デザインチームの注意を引く明確な視点を持っていました。それは、すべてのワークスペースには外向性のあるブランドとしての会社が存在し、また、会社の中心である従業員たちがいるという事実でした。 パパイヤ・ゲーミングのCEOアリエルは、デザインチームの注目を引く鮮明な視点を持っていました。それは、すべてのワークスペースには外向的なブランドとしての企業が存在し、同時に企業の中心には従業員が存在するという事実です。 その空間が示しているのは、現在の職場環境においての顧客はパパイヤ・ゲーミングの従業員であり、彼らは最もリラックスして気持ち良く働ける場所に来ていると感じるはずだ、ということです。 計画レベルでは、社内の変化や動きに対応できるダイナミックな空間の創造が求められました。そこで生まれたのが、ミーティングルームやコラボレーションスペースのようなサポート機能を囲む、チームのワークヤードからなるワークエリアです。 スペースを変更する代わりに、さまざまなチームの動きに合わせた環境を作るとともに、チーム横断的な短時間の作業を可能にするサポートスペースが常に多く設けられるようにする、というアイデアです。 このプロジェクトの最大の特徴は、各チームの作業ヤードを区切る木製のガラスパーティションです。 これはクリエイティブで清潔な思考を促す場所であり、忙しく激しい日常とは対照的な空間です。 これはイタリアの会社との開発プロセスで、ビジュアライゼーションとコンセプト・スケッチから始まり、当初は職人による大工仕事が予定されていました。しかし、イタリアのチームと何度もスケッチを交換した結果、すべての要件を満たす、高品質で防音性の高いユニークな製品を作ることができました。 デザインコンセプトとしては、「妥協のない」をタイトルにしたプロジェクトで、空間全体をトータルに見せることで、インテリアの迫力を体感できるオフィスにすることを考えています。 レセプションスペース レセプションスペース カフェスペース 階段スペース フリースペース キッチンスペース ミーティングスペース コミュニケーションスペース コミュニケーションスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ファミレススペース 図面 [ad_block id="1975"]
Oktraは、イギリス・バーミンガムにあるFacepunch Studiosのオフィスを、ブランドアイデンティティを尊重しながらデザインしました。 [ad_block id="884"] 独立系ゲーム開発会社であるFacepunch Studiosは、よりアクセスしやすい場所への移転を希望し、バーミンガム中心部の一等地にあるオフィスビル、103 Colmore Rowへの移転を決定しました。同社は、スタッフ全員の拠点となり、記念品やグッズを探しに訪れる一般客も受け入れることができるような、個性的なオフィスを作りたいと考えていました。このユニークなオフィスは、ワークスペース、ゲームスペース、ソーシャルスペースを備え、Facepunchのスタッフや訪問者を引きつけるユニークな環境を提供しています。 このスペースを利用するすべての人に忘れられない体験を提供するために、Facepunchは、自分たちの組織ならではのワークプレイスを提供するデスティネーションオフィスを構想しています。専用のゲームエリアでは、スタッフがFacepunchのタイトルをプレイすることで、ブランドとの交流を促進するとともに、リラックスして交流できるスペースを提供します。また、休憩スペースに設置されたLANゲームベンチと大型AVスクリーンは、画面分割や観客席での視聴が可能であり、共同でのゲーム活動を促進します。 また、インフィニティミラーと青色LED照明でデザインされたアーケードトンネルも、このスペースの大きな特徴です。このアーケードは、メインのワークスペースから離れたレセプションエリアに設置され、一般客も利用できるようになっており、スタジオの訪問者や利用者に没入感のあるゲーム体験を提供します。 オフィスの中央には休憩スペースがあり、フロアの大部分はソーシャルスペースとして利用されています。タイルで覆われた印象的な曲線のバーステーションは、ブレイクアウトエリアの核となり、オフィススペースの中心に位置しています。これは、多機能キッチンとさまざまな座席を備えた広い集会エリアによってサポートされ、社交の場にふさわしいセッティングとなっています。このスペースは、ラグジュアリーなホスピタリティを感じさせるデザインで、従業員同士のつながりを促進すると同時に、ビジネスのためのホスティングやエンターテインメントの機会も提供します。 オフィスの大部分はソーシャルスペースですが、残りの半分は静かに仕事をするために設計されており、セルラーオフィス、木枠の個別テレフォンブース、ハイバックブースなどを備えています。オープンプランの中には、特注のカーブデスクがあり、デスクから木や植物が顔を出し、上空に緑のキャノピーを作り出しています。この生物親和的な環境は、スタッフにユニークな環境を提供し、ワークプレイスでのウェルビーイングと落ち着きを促進します。 ウェルビーイングコーナーは、スタッフが仕事から解放されるように設計されており、有機的な形状のティア、柔らかな照明、プライバシーを確保するための高い植栽が施されています。また、自然光を最大限に取り入れるために、フロアプレートの外側にソフトなシーティングエリアを設け、木製の建具と温かみのある色調でデザインされたビルトイン理容室など、リラックスできるスペースもあります。これらのスペースは、スタッフがワークプレイス内で個人の健康状態を管理できるように設計されており、より健康的な職場環境を促進します。 ワークプレイスにおけるイノベーションFacepunchのオフィスには、社交スペースと静かなワークスペースの他に、スタッフが新しい技術を試すことができるVRルームや、プロジェクト名にちなんだ特注の音響製品を使ったレコーディングブースなど、さまざまな設備があります。これらの革新的なスペースは、創作のための代替機会を提供し、ワークプレイス体験を豊かにすることで、リモートワークでは見つけられないスペースを活用するためにオフィスに来る動機付けとなり、スタッフを刺激しモチベーションを高める創造性のハブとしてオフィスを確立するのに役立っています。 フェイスパンチスタジオの特徴的なデザインは、このワークスペースがフェイスパンチブランドを体現していることを保証しています。受付には、地上からも見える大きなイルミネーションロゴが吊り下げられ、オフィス全体を貫くカーブした赤いリボンは、ゲーム開発者の自由な創造性を象徴し、異なるスペースをシームレスにつなぐ道しるべとなっています。さらに、特注のフレキシブルなLEDライトチューブをはじめ、さまざまな特注金具や建具が絡み合い、オフィス全体に小さなユニークな体験を生み出しています。 オフィススペース全体を通して、洗練されたブラック仕上げと鮮やかなブランドロゴが、天然木、温かみのある照明、ニュートラルなトーン、リッチなベルベット仕上げと調和し、フェイスパンチの多様なニーズに応える機能的なワークステーションと模範的なアメニティを備えた、ラグジュアリーで洗練されたユニークなワークプレイスを実現しています。 受付/エントランススペース 受付/エントランススペース オープンスペース オープンスペース リラックススペース オープンスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース オープンスペース カフェスペース オープンスペース 会議/ミーティングスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース バースペース オープンスペース テレフォンブース リラックススペース [ad_block id="1975"] ファミレス席 ワークスペース 理容室 https://youtu.be/5IqlCYrwCiI [ad_block id="1970"]
Spyke Gamesの若さとダイナミズムが、イスタンブールにあるゲーム開発会社の楽しくてカラフルなオフィス空間のデザインに表れています。 [ad_block id="884"] トルコのイスタンブールにあるSpyke Gamesのオフィスのために、Habif Architectsは遊び心と創造性に富んだ空間をデザインしました。 イスタンブールを拠点とする最も若くダイナミックなゲーム開発会社の一つであるSpyke Games社の特徴を反映させながらオフィスをデザインすることが優先されました。 特にソーシャルスペース、ミーティングルーム、カフェ、リラックスエリアには、ゲームキャラクターが持つ陽気でカラフルな世界観を反映させるよう心がけました。一方、業務部門やワーキングエリアでは、よりニュートラルで機能的、かつシンプルなデザインアプローチを採用しました。 ゲームルーム、オフィスエントランス、円形劇場、カフェテリアをつなぐデザイン要素として、さまざまな種類の人工照明を使用した「ブロードウェイ」と呼ぶデザインエレメントが登場しました。 また、このプロジェクトのハイライトのひとつである「マスラ」と呼ばれる圧縮紙をそのまま使用したオフィス装飾は、強い存在感を示しています。 オフィスの中2階として設計された会議室棟は、折衷的でポップなデザイン言語で表現されており、オープン、クローズ両方のサイズの会議室と通話室があります。 ワーキングエリアは、最大5mの高さと分割されていないワンボリュームの構造で、長期間の作業と集中力を必要とするゲーム開発業務に最適な作業条件と開放感を提供しています。 カフェスペース カフェスペース カフェスペース オープンスペース オープンスペース オープンスペース [ad_block id="1975"] 会議/ミーティングスペース 廊下 会議/ミーティングスペース ワークスペース ワークスペース ワークスペース 廊下 ワークスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース オープンスペース 洗面所 アート 洗面所 [ad_block id="1970"]
パパイヤ・ゲーミング・オフィスをミニマルでシックな空間に作り上げ、創造性と生産性を促進してリラックスできる、かつ協力的な職場環境を重視しました。 [ad_block id="884"] このプロジェクトにおける主な課題のひとつは、ゲーム会社はゲーム会社らしくなければならないという考え方を変えることでした。 デザイナーたちは、関連するあらゆる要素に企業の活動が直接反映されたものを見ることに慣れています。 パパイヤゲーミングのCEOであるアリエル氏は、デザインチームの注意を引く明確な視点を持っていました。それは、すべてのワークスペースには外向性のあるブランドとしての会社が存在し、また、会社の中心である従業員たちがいるという事実でした。 パパイヤ・ゲーミングのCEOアリエルは、デザインチームの注目を引く鮮明な視点を持っていました。それは、すべてのワークスペースには外向的なブランドとしての企業が存在し、同時に企業の中心には従業員が存在するという事実です。 その空間が示しているのは、現在の職場環境においての顧客はパパイヤ・ゲーミングの従業員であり、彼らは最もリラックスして気持ち良く働ける場所に来ていると感じるはずだ、ということです。 計画レベルでは、社内の変化や動きに対応できるダイナミックな空間の創造が求められました。そこで生まれたのが、ミーティングルームやコラボレーションスペースのようなサポート機能を囲む、チームのワークヤードからなるワークエリアです。 スペースを変更する代わりに、さまざまなチームの動きに合わせた環境を作るとともに、チーム横断的な短時間の作業を可能にするサポートスペースが常に多く設けられるようにする、というアイデアです。 このプロジェクトの最大の特徴は、各チームの作業ヤードを区切る木製のガラスパーティションです。 これはクリエイティブで清潔な思考を促す場所であり、忙しく激しい日常とは対照的な空間です。 これはイタリアの会社との開発プロセスで、ビジュアライゼーションとコンセプト・スケッチから始まり、当初は職人による大工仕事が予定されていました。しかし、イタリアのチームと何度もスケッチを交換した結果、すべての要件を満たす、高品質で防音性の高いユニークな製品を作ることができました。 デザインコンセプトとしては、「妥協のない」をタイトルにしたプロジェクトで、空間全体をトータルに見せることで、インテリアの迫力を体感できるオフィスにすることを考えています。 レセプションスペース レセプションスペース カフェスペース 階段スペース フリースペース キッチンスペース ミーティングスペース コミュニケーションスペース コミュニケーションスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ミーティングスペース ファミレススペース 図面 [ad_block id="1975"]
Oktraは、イギリス・バーミンガムにあるFacepunch Studiosのオフィスを、ブランドアイデンティティを尊重しながらデザインしました。 [ad_block id="884"] 独立系ゲーム開発会社であるFacepunch Studiosは、よりアクセスしやすい場所への移転を希望し、バーミンガム中心部の一等地にあるオフィスビル、103 Colmore Rowへの移転を決定しました。同社は、スタッフ全員の拠点となり、記念品やグッズを探しに訪れる一般客も受け入れることができるような、個性的なオフィスを作りたいと考えていました。このユニークなオフィスは、ワークスペース、ゲームスペース、ソーシャルスペースを備え、Facepunchのスタッフや訪問者を引きつけるユニークな環境を提供しています。 このスペースを利用するすべての人に忘れられない体験を提供するために、Facepunchは、自分たちの組織ならではのワークプレイスを提供するデスティネーションオフィスを構想しています。専用のゲームエリアでは、スタッフがFacepunchのタイトルをプレイすることで、ブランドとの交流を促進するとともに、リラックスして交流できるスペースを提供します。また、休憩スペースに設置されたLANゲームベンチと大型AVスクリーンは、画面分割や観客席での視聴が可能であり、共同でのゲーム活動を促進します。 また、インフィニティミラーと青色LED照明でデザインされたアーケードトンネルも、このスペースの大きな特徴です。このアーケードは、メインのワークスペースから離れたレセプションエリアに設置され、一般客も利用できるようになっており、スタジオの訪問者や利用者に没入感のあるゲーム体験を提供します。 オフィスの中央には休憩スペースがあり、フロアの大部分はソーシャルスペースとして利用されています。タイルで覆われた印象的な曲線のバーステーションは、ブレイクアウトエリアの核となり、オフィススペースの中心に位置しています。これは、多機能キッチンとさまざまな座席を備えた広い集会エリアによってサポートされ、社交の場にふさわしいセッティングとなっています。このスペースは、ラグジュアリーなホスピタリティを感じさせるデザインで、従業員同士のつながりを促進すると同時に、ビジネスのためのホスティングやエンターテインメントの機会も提供します。 オフィスの大部分はソーシャルスペースですが、残りの半分は静かに仕事をするために設計されており、セルラーオフィス、木枠の個別テレフォンブース、ハイバックブースなどを備えています。オープンプランの中には、特注のカーブデスクがあり、デスクから木や植物が顔を出し、上空に緑のキャノピーを作り出しています。この生物親和的な環境は、スタッフにユニークな環境を提供し、ワークプレイスでのウェルビーイングと落ち着きを促進します。 ウェルビーイングコーナーは、スタッフが仕事から解放されるように設計されており、有機的な形状のティア、柔らかな照明、プライバシーを確保するための高い植栽が施されています。また、自然光を最大限に取り入れるために、フロアプレートの外側にソフトなシーティングエリアを設け、木製の建具と温かみのある色調でデザインされたビルトイン理容室など、リラックスできるスペースもあります。これらのスペースは、スタッフがワークプレイス内で個人の健康状態を管理できるように設計されており、より健康的な職場環境を促進します。 ワークプレイスにおけるイノベーションFacepunchのオフィスには、社交スペースと静かなワークスペースの他に、スタッフが新しい技術を試すことができるVRルームや、プロジェクト名にちなんだ特注の音響製品を使ったレコーディングブースなど、さまざまな設備があります。これらの革新的なスペースは、創作のための代替機会を提供し、ワークプレイス体験を豊かにすることで、リモートワークでは見つけられないスペースを活用するためにオフィスに来る動機付けとなり、スタッフを刺激しモチベーションを高める創造性のハブとしてオフィスを確立するのに役立っています。 フェイスパンチスタジオの特徴的なデザインは、このワークスペースがフェイスパンチブランドを体現していることを保証しています。受付には、地上からも見える大きなイルミネーションロゴが吊り下げられ、オフィス全体を貫くカーブした赤いリボンは、ゲーム開発者の自由な創造性を象徴し、異なるスペースをシームレスにつなぐ道しるべとなっています。さらに、特注のフレキシブルなLEDライトチューブをはじめ、さまざまな特注金具や建具が絡み合い、オフィス全体に小さなユニークな体験を生み出しています。 オフィススペース全体を通して、洗練されたブラック仕上げと鮮やかなブランドロゴが、天然木、温かみのある照明、ニュートラルなトーン、リッチなベルベット仕上げと調和し、フェイスパンチの多様なニーズに応える機能的なワークステーションと模範的なアメニティを備えた、ラグジュアリーで洗練されたユニークなワークプレイスを実現しています。 受付/エントランススペース 受付/エントランススペース オープンスペース オープンスペース リラックススペース オープンスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース オープンスペース カフェスペース オープンスペース 会議/ミーティングスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース バースペース オープンスペース テレフォンブース リラックススペース [ad_block id="1975"] ファミレス席 ワークスペース 理容室 https://youtu.be/5IqlCYrwCiI [ad_block id="1970"]
Spyke Gamesの若さとダイナミズムが、イスタンブールにあるゲーム開発会社の楽しくてカラフルなオフィス空間のデザインに表れています。 [ad_block id="884"] トルコのイスタンブールにあるSpyke Gamesのオフィスのために、Habif Architectsは遊び心と創造性に富んだ空間をデザインしました。 イスタンブールを拠点とする最も若くダイナミックなゲーム開発会社の一つであるSpyke Games社の特徴を反映させながらオフィスをデザインすることが優先されました。 特にソーシャルスペース、ミーティングルーム、カフェ、リラックスエリアには、ゲームキャラクターが持つ陽気でカラフルな世界観を反映させるよう心がけました。一方、業務部門やワーキングエリアでは、よりニュートラルで機能的、かつシンプルなデザインアプローチを採用しました。 ゲームルーム、オフィスエントランス、円形劇場、カフェテリアをつなぐデザイン要素として、さまざまな種類の人工照明を使用した「ブロードウェイ」と呼ぶデザインエレメントが登場しました。 また、このプロジェクトのハイライトのひとつである「マスラ」と呼ばれる圧縮紙をそのまま使用したオフィス装飾は、強い存在感を示しています。 オフィスの中2階として設計された会議室棟は、折衷的でポップなデザイン言語で表現されており、オープン、クローズ両方のサイズの会議室と通話室があります。 ワーキングエリアは、最大5mの高さと分割されていないワンボリュームの構造で、長期間の作業と集中力を必要とするゲーム開発業務に最適な作業条件と開放感を提供しています。 カフェスペース カフェスペース カフェスペース オープンスペース オープンスペース オープンスペース [ad_block id="1975"] 会議/ミーティングスペース 廊下 会議/ミーティングスペース ワークスペース ワークスペース ワークスペース 廊下 ワークスペース [ad_block id="1975"] オープンスペース オープンスペース 洗面所 アート 洗面所 [ad_block id="1970"]